2009/11/08

Motion Builder Tuts part. 5

Dans cette 5e partie des tutoriels dédiés à Motion Builder, je présente deux outils utilisé pour l'animation faciale pour un mesh à base de morphes/blendshapes :
- Le charactere face
- L'actor face

Je propose le fichier source utilisé pour ce tutoriel car il n'y a rien de tel dans les fichiers de base parmis les fichiers de Motion Builder.

Voici le tutoriel en streaming
Ou en téléchargement (save as)

Ainsi que le fichier source

2009/10/10

Motion Builder Tuts part. 4

Pour cette 4e vidéo tutoriel pour Motion Builder, je traite du format de fichier natif de Motion Builder : le FBX.
Ce format est devenu un standard d'échange inter-logiciel pour Autodesk. Il est désormais très simple de passer de Motion Builder à Maya ou 3DsMAX.

Ce tutoriel montre comment s'y prendre avec Motion Builder, Maya et 3DsMAX.

Voici la version en streaming sur mon compte Vimeo
Ou le lien pour la télécharger (Save As)

Ces 4 vidéos tutoriels sont la base d'utilisation pour Motion Builder dans le cadre d'une animation en keyframe. (je traiterais de la Motion Capture au sein de Motion Builder bien plus tard).

Next Time : La characterization faciale

2009/09/20

Motion Builder tuts part. 3

Et voici la 3e vidéo tutorielle de Motion Builder. Cette fois je me consacre aux bases des outils d'animation en keyframe. je parcours la timeline, le curves editor, le dopesheet, le control rig ... en compagnie d'Eddie pour des exemples simples d'utilisation. :)

Voici la vidéo en streaming

Et pour le téléchargement.

Prochaine étape : l'utilisation du format natif de Motion Builder : le FBX qui permet d'échanger les donnée entre les différentes plateforme Autodesk et au delà :)

2009/09/12

Motion Builder tuts part. 2

Bonjour à tous :)

J'ai enfin pu uploader la deuxième partie de mon tutoriel sur Motion Builder, ne pouvant uploader "que" 500 Megaboules par semaine sur Vimeo, c'est un peu long d'attendre.

Bref la deuxième partie se concentre sur la Characterization. C'est la préparation du personnage riggé (squelette et skin) dans motion builder pour l'animer au travers du soft.

Cette partie ne concerne que le corps du personnage. Le visage est animable aussi dans motion builder mais il nécessite une tout autre préparation.

Voila le lien pour regarder cette 2e partie en steaming (le fichier étant imposant, il à été scindé en deux parties) :
Motion Builder Tutoriel 02 : Characterisation part. 1
Motion Builder Tutoriel 02 : Characterisation part. 2

Et comme pour la première vidéo, le lien pour directement la téléchargée

La prochaine fois je traiterais des base de l'animation en keyframe sous motion builder : creation et edition de clé, utilisation du control rig, éditeur de courbe et dopesheet :)

2009/09/05

Motion Builder tuts part. 1

Voila quelques chose que je voulais faire depuis longtemps et qui se réalise petit à petit.

Lorsque j'ai commencé sur Motion Builder, j'ai constaté qu'il n'y avait quasiement pas d'aide en ligne pour ce soft (tutoriel, tips, demonstrations...). Et encore moins en français.

Je me suis donc beaucoup formé par la doc interne du soft et dans la partie dédié à Motion Builder du site Area d'Autodesk.

Pour finir le tout, un utilisateur expérimenté de Motion Builder a fait quelques démonstrations d'utilisation de bases sur mon lieu de travail.

Bref, fort de mon expérience sur Motion Builder acquise par mon travail, j'ai décidé d'entreprendre la réalisation de tutoriaux vidéos dédiés à l'utilisation de Motion Builder.

En commencant par le début : L'interface de Motion Builder qui peut rebuter au premier coup d'oeil.

Cette vidéo d'introduction est visionable en streaming sur ma page Vimeo. (45 minutes)
Elle est aussi téléchargeable sur mon espace web (409Mo - fichier .MOV en H264/MP3 en HD)

D'autres vidéos suivront pour approfondir le sujet.

2008/08/28

Petite fleur

Petite_fleur
Video sent by kileureuleuss

Version HD

Voici le résultat de mon étude du logiciel Maya dans le domaine du setup, skinning, animation, shader et rendu.

Réaliser sous Maya 2008, Rendu : Mental Ray (toon shader de maya)

2008/06/14

Le cube sauvage

Le_cube_sauvage
Vidéo envoyée par kileureuleuss

Version HD

Voici une demo d'animation réalisée en 5 jours après la formation de Waide Somme (je voulais être prêt pour le festival d'Annecy et le MIFA).

Comme souvent dans les demos d'anim, les cubes n'en font qu'à leurs arrêtes...

Réalisée sous 3Dsmax.

Araignée (Alice)

Araignée (Alice de Jocelyn Casanova)
Vidéo envoyée par kileureuleuss

Version HD

Encore avec Jocelyn Casanova pour son film d'animation 3D Alice.

Dans ce plan j'ai animé les araignées sortant de la bouche du cadavre du roi.

Chacune animée à la main afin d'avoir un meilleurs contrôle de leur trajectoire.

Sous 3DsMAX

Orage (Alice)

Orage (Alice de Jocelyn Casanova)
Vidéo envoyée par kileureuleuss

Version HD

Toujours durant ma formation à Waide Somme, et après avoir fini mon film avec un peu d'avance sur le calendrier. J'ai réalisé la pluie avec des particules 3D sous 3DSMAX et l'orage (ciel, éclairs et effets lumineux) sous After FX, pour le compte d'un des membres de la promotion de 2007-08 (Jocelyn Casanova) sur son film Alice.

Indiana Ball

Indiana Ball
Vidéo envoyée par kileureuleuss

En version HD

Durant mon apprentissage de l'animation à l'école Waide Somme d'Amiens, nous avons commencé par l'éternel balle au rebond. Je l'ai un peu agrémentée à la sauce Indiana Jones dans un des temples aux nombreux pièges...

Sous 3DSMAX (rendu V-Ray)

Dirty Curly

Dirty_Curly
Vidéo envoyée par kileureuleuss

En version HD

La bande annonce de Dirty Curly! Le film qui replace Seven et Le silence des agneaux à l'heure de l'apéro !

Ce film à été réalisé durant la formation que j'ai suivi à Waide Somme à Amiens qui nous apprend toutes les ficèles des métiers du cinéma d'animation 3D (du scénario au montage final).

La production de ce film à nécessité 4-5 mois au total.

Sous 3DSMAX/V-Ray

L'homme au sable

L'homme au sable
Vidéo envoyée par kileureuleuss

En version HD

Voici mon premier film d'animation! Réalisé dans le cadre d'examen de fin d'étude à la faculté des arts d'Amiens. Il à été sélectionné pour la Nuit des courts métrages d'Amiens de la même année.

Intégralement sous Flash